Обзор приложения
The Photographer′s Ephemeris для iOS

 

Восход над Ладогой, Лехтисинсари. Осенью на северо-западе светает уже довольно поздно, так что, выспавшись, можно снимать рассвет :) Согласно TPE, 16 октября восход на Лехтисинсари предполагается в 8:43, Солнце будет подниматься как раз между островами Пиени-Койрасари и Исо-Койрасари. Дальше к востоку островов нет, лишь открытая Ладога. Поэтому юго-восточный мыс Лехтисинсари – такая точка, откуда можно снимать рассвет с водной гладью, прерываемой силуэтами островов...

Программа The Photographer's Ephemeris создана в помощь фотографу-пейзажисту. Она работает на iOS и настольных компьютерах (через Adobe AIR), и совсем недавно вышла версия для Android. Основная задача программы – расчёт времени и азимута восхода и заката Солнца и Луны в определённый день в определённом месте на Земле и отображение этих сведений в комфортном для восприятия виде на карте. Хотя эти базовые расчётные функции встроены, пожалуй, в каждый туристический навигатор, TPE отличает большая наглядность и удобство использования.


The Photographer's Ephemeris на iOS: значок на рабочем столе, заставка, рабочий экран и настройки программы

Программа The Photographer's Ephemeris имеет 9 режимов работы. Посмотрим на самые полезные функции.
Читать далее «Обзор приложения The Photographers Ephemeris для iOS»

Lightroom vs. Aperture

Вернулся из экспедиции в заповедник Белогорье и обнаружил, что появился очередной апдейт третьей версии Апертуры, и мне стало интересно сравнить два конвертора. Слева – фото, которое я вчера обработал в Лайтруме (Lightroom 2.6). Справа – обработка в Aperture 3.0.3.
При сравнении я исходил из того, чтобы результат был по возможности одинаков.. без замеров цвета и калибровки, ибо в Апертуре это не предусмотрено.

На стороне Лайтрума:
опыт работы 2 с лишним года;
поддержка пресетов камеры и пользовательских калибровок на основе X-Rite Color Checker для репродукционной работы;
большее число каналов цветокоррекции;
чёткая и модульная структура пакета, тесная интеграция с Photoshop;

На стороне Апертуры:
шустрая;
Apple-style интерфейс;
лупа рулит :)
выбор канала цветокоррекции по области изображения.

Апертура мне изначально не пришлась по душе, поскольку я не понял, какая в ней логика обработки изображения, в то время как в Лайтруме всё чётко и понятно, максимально приближено к интерфейсу Фотошопа.

Разница в обработке есть, и она, что называется, subtle, трудно выражается словами. По ощущениям изображение, которое я подготовил в Лайтруме кажется чуть более "глубоким", что ли. Здесь специально взял такую картинку, для обработки которой в Лайтруме пришлось задействовать значительную часть настроек в модуле Develop, это не картинка "по дефолту" с незначительной правкой кривых.
В Апертуре же изначально картинка была ближе к замыслу, но для дальнейшей "подгонки" пришлось повозиться больше, т.к. я не совсем представляю, как в ней сделать то же самое :)

Всё практически одинаково. В Лайтруме у меня получалось сделать более сильный контраст в области неба, чтобы выделялись треки звёзд.
В Апертуре всё получилось сделать быстро и просто.

Открыл, что в Апертуре Levels (относительно удобные) и Curves – не одно и то же :)

В Лайтруме кривые удобнее, т.к. есть отдельные ползунки, контролирующие тени, тричетвертьтона, полутона и света.
В Апертуре в этом плане удобнее пользоваться Levels с прикольными контролами сверху и снизу. Такое же решение – в RAW-конверторе от Phase One.

При конвертации пейзажей в Лайтруме мне постепенно стала нравиться редакция яркости жёлтого. Этот цвет обязательно присутствует в виде компонента цвета зелени и сухой травы. За счёт редакции яркости жёлтого удаётся высветлить лес и луг на фоне хвойных или других элементов пейзажа. В Апертуре такой трюк не проходит.

Кроме того, даже на приведённом мелкоразмерном примере видно, что в Лайтруме легче редактируется микроконтраст за счёт контрола Clarity.
В Апертуре есть вроде бы аналогичный Definition, но такой же эффект не даёт.

На обработку этого изображения в Апертуре, вопреки ожиданиям, ушло оч. мало времени. Результат практически сразу походил на то, что было сделано в Lightroom.